第六十四章不作惡
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林彥對此其實是非常悉的,這件事情在這個世界上也發生了。
不過,比林彥當初在另一個世界,面臨的狀態,要輕鬆多了。
雖然說,網絡遊戲的營業額,在某些時候,已經超過了傳統的單機遊戲。
但是,單機遊戲依舊在全世界佔有一席之地,各種優秀的遊戲,還在不斷的誕生。
如果說,頂級大作,是一個不健康的投資模式,一旦遊戲暴死,就會顆粒無收。
那麼獨立遊戲,就是一片綠洲。
每年都有十萬數量級的獨立遊戲登上倉庫,每年都會有幾個足夠奪人眼球的遊戲。
由於成本低的關係,許多風投,都喜歡上了這些獨立遊戲。因此,獨立遊戲製作人的地位水漲船高。
最開始,還是要看一下製作遊戲的成績的。
到了後來,幾乎就是揮舞著鈔票,找遊戲開發者了。
當然,大部分投資都是無意義的,大部分投資最後都打了水漂。
但是,這就和淘金一樣,的的確確是個機會,當然,有可能淘到金子的並不是投資人自己。
先是迅速的升溫,然後,熱度有些回落。
但是,就算是這樣,獨立遊戲市場,依舊是一個熱錢橫的市場。
因為,獨立遊戲,其實意味著一種以小博大。
最出的獨立遊戲,現在已經達到了上千萬的銷量。
要知道,這個世界一共能夠達到千萬銷量的作品才多少。
哪怕,獨立遊戲的售價,只有頂級大作的十分之一。但是,開發成本,可能千分之一都不到。
相比於頂級大作,如果不買三百萬份,就會賠錢的風險,獨立遊戲顯然就是金礦啊。
投資一個頂級大作的錢,如果夠投資一千個獨立遊戲,那麼這千個獨立遊戲,除非是運氣特別差,都是垃圾,不然的話,總有誕生出品的概率。
當然,在許多人看來,這樣的做法,就像是賭博一樣。就像是買了一千個箱子,不知道里面有什麼,然後,過一段時間,一個個戳開,看看裡頭到底有沒有黃金鑽石。
有的人賺到了,有的人賠了。
不過,那些錢夠多,投資了足夠多項目的人,終究是賺的。這還是一個概率的問題。
資-本就是這樣不斷的滾雪球的。
一個小投資者,可能傾盡自己的家產,做了一個小遊戲,然後失敗了。
而一個大資-本家,他投資了一萬款小遊戲,其中有十個達到了品的程度,他就盈利了。
而在這個過程中,他實際上只要砸錢就夠了。別的事情,他都不用管。
千葉遊戲現在走的,基本上就是這樣一個大資-本家的路線,投資的遊戲,實在是太多太多。
不管是內部的,還是外部的,不管是第一方的,還是第二方的,還是第三方的。
只要經過論證,覺得有價值,確定一個止損線後,就會投進去一部分錢。