第六百九十章:功夫中國功夫
如果出现文字缺失,格式混乱请取消转码/退出阅读模式
也因為這樣的遊戲方向,在後世的時候,將改編成的穿越火線,這才如此的火爆。"
"">文字閱讀新體驗"當然,像這樣的方向,陳佳一是不會說的。一慣,陳佳一都會用形動來向他們表示。或許,在未來,唐朝網絡會帶著像穿越火線,英雄聯盟…類的遊戲,再一次摧毀歐美遊戲企業。這看上去很殘酷,可現實就是這樣的殘酷。
而且,陳佳一的這種方法,還算是比較和平的。我們縱觀歷史,西方歐美髮達國家,他們的每一次崛起,無不是建立在別人的痛苦之下。更有無數殖民地的產生,對於這一些殖民地的朋友樣來說,他們的冤恨,又向誰解說非我族類,陳佳一沒有一絲同情心。
對於除中國之外的國家,陳佳一就是想盡辦法的打壓。
“大衛,看來使命召喚,現在都可以發佈。,—系統已經做得如此的完好,陳佳一興奮的說道“是的我們正準備將推廣方案送到總公司呢…”大衛撕烘奮。
如果說“使命召喚”
…
只是打響了他們的名氣。那麼,使命召兜,那就是真正讓“使命召喚”成為了一個系列。正如魔獸一樣,魔獸,的出現,他就算再牛叉,他只是一款不錯的作品。可是—當魔鴕,魔躬,連翻上演上功之後。那麼,魔獸,他就是一個典系蝨產品。
如果使命召2能夠成功,那麼,他的地位,就算暫時不能達到魔獸這樣的高度。但是,酌旨衡導自己的使命召喚,成為一個品牌,而不是遊戲。對於這一個品牌,後只要不斷的開發,只要不表現的太差,都會受到很多粉絲的青睞這是很多遊戲企業,一直屢試不
的招元像最終幻想,鬼武赤…這一些,其實,他們一直研發下去,就是賣品牌而已。事實上,最終幻想與鬼武者,他有很多代,都沒有多大的特
。最多,就是一些升級。有的,只是劇情不同,他就推出了另一代。但是,因為最終幻想與鬼武者之類,他成為了一個系列遊戲。並且,這一個系蝨遊戲之前就已
引了很多的玩家。
就算他表現不怎麼樣,但玩家們玩後仍是期待,或許,下一代,他們又會再來一次飛躍。
“彳陛,我會讓其他子公司配哈你們的。,—到了這裡,陳佳一知道,這一次來美國,並沒有白來。
州信,隨著暴雪魔躬的再一次銷售,以及使命召兜的又一次瘋狂。那一些單擊遊戲企業,他們絕對會動搖不以。到時候,不管他們走進入單擊,還是繼續開發網遊。陳佳一都能佔據著最高地位,因為,這一個市場,已被陳佳一搞混亂了。
到了這個時候,可能,很多盧嘟不知道是單擊好,還是網遊好。或者說,是單擊更有前途,還是網遊更有前途。更或者,是兩個遊戲都有前途。如此之間,左右動搖之後。這一些遊戲企業,他必將失去他們原來髓。只要這樣的開發進程持續一段時間,最多五年。那麼…直以來統治全球的歐美,單擊遊戲市場—必將要全部崩盤。
這便是最終的打擊。
要不然,就算一直統治市場,如果沒有摧毀他們的研發能力。同樣,他們還能捲土重來。正如後世的中國網遊一樣,雖說當年,國內一片韓遊,被韓國控制。但是,韓國卻在這幾年的時候,並沒有徹底的廢去國內網遊的研發能力。如此,多年以後,隨著互聯網技術的提高。國內網遊企業避也開花,終於—國內遊戲市場將很多的韓國企業,通通趕了出去。
陳佳一可不想看到這樣的情況發生。
如果只是控制一時的市場,那陳佳一又何必呢、要控制,那就控制整個。而控制的最好目標,那就是扼殺他們的遊戲研發潛力。譬如,當他們不斷的遭受到失敗。並且,對於市場,又看不透的時候。就算再有技術的遊戲企業,恐怕最後也要關門大吉。
此後,陳佳一併沒有在美國繼續停留就此回到了臨…”與此同時,使命召喚在陳佳一的視察完畢之後,正式的進入了推廣階段。
“使命召兜再創使命經典…”唐唐朝官網報導,‘相信大家對於使命召喚這一款遊戲並不陌生,這一款取自於2戰劇情的第一人稱擊遊戲,採用了唐朝網絡頂尖3。引擎,外加特質的光彩效果。整個遊戲,那
真的畫面,身如其境的聲音,幾乎將我們帶到了二戰戰場…”一幅宣傳視頻,就此推出。畫面當中,展現的是德軍與蘇軍的對撫坦克,炮火,轟烏…還有超智商的。,這簡直不是一場遊戲,他就是一場真正的戰爭。
本來,使命召喚由於貼近歷史,就已讓人覺得到真實。而且,龐大的戰場,各式兵種武器,還有無數的戰爭戰術,絕對是男孩子們心目中的聖戰。再者,對於戰爭,這亦是男人與生俱來的本能。或許你晚生一步,無法看到歷史當中的二戰。那麼,來玩使命召喚吧。這裡,將給你奉獻一場最為真實的二戰。
沒說的,唐朝公司打造的互聯網帝國,他已壟罩著全世界。而且,在很多的時候,他琳現出超強的推廣能力。幾乎是任何產品通過唐朝互聯網平臺,都能推廣出去。無任是機械還是**,無任是房地產還是汽車,只要將你的產品掛到唐朝網絡平臺。那麼,全世界都會關注你的產品。當然了,在這其中,又以電子科技產品推廣效果最是明顯。
像,電腦,手機,遊丸…之類。
畢竟,通過的朋友,他們對於科技類產品,都會有獨到的愛好。
訂單,訂單,如雪花一樣的訂單,向使命召喚遊戲組飄來。
這一次“使命召喚”終於有了一絲世界一遊戲企業的
覺。並且,在“使命召兜”還沒有正式上市銷售之前,來自於全球各地的訂單,已經源源不斷的傳來。整整一星期的時間,光是預訂就已達300萬套—足足嚇壞了很多歐美遊戲企業。
3…萬套呀套。
3…萬,不是3萬,也不30,而300萬。
這只是預訂。
這樣的一個數宇,那是別的遊戲企業,想也想不來的數據。就算是。這樣的國際遊戲巨頭,他的一些遊戲,都達不到。畢竟”雖然龐大,但是,他卻博而不,開發的遊戲太多。以至於,每款遊戲都有一定的影響力,但是,每一款遊戲,他都達不到最高峰。
硬要說,能夠達到這樣數據的,恐怕只有暴雪與唐朝網絡了。