第四百三三章:3D遊戲世界.

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2004年舂,唐朝網絡多年研發的3d仙俠天作誅仙ol,正式開測。

無數人等,包括世界玩家,都已早早的下載好了客戶端,待時間一到,就此殺向誅仙ol中午8點準,一則公告發出,一大堆玩家,全部湧入。

這樣的聲勢,比之以前的“飄渺之旅”還來得強大。不少遊戲媒體,為了報導誅仙ol的盛況,還特地申請了一個帳號,親自進入誅仙ol,受一下該遊戲的魅力。只看見密密麻麻,一大堆玩家,一時從天而降,新手村中的河陽城,一時人滿為患,到處都是人影。

“哇,這就是誅仙世界。”也許,對於內測過的玩家來說,他們早已悉誅仙ol的每一個影物。但是,內測人數畢竟有限,對於普通大眾玩家來說,他們還是第一次進入誅仙ol的世界口在這一個,他們以前每每看書之後,都會猜想,誅仙的仙俠世界,到底會是如何。

,終於得見。

河陽城與普通的古時城鎮差不多,暫時沒有飄渺仙俠的覺。但是,由於是3d視角。對於他們來說,這一卻,都是無比的新奇。他們作著鼠標,轉換的鏡頭。看著眼著一卻的一卻,覺如真實一樣。特別是,當有人使用二重跳,飛入高牆之上時,瞬間引起他人不小的瘋狂。

“升級,升呃”—”不管是奇遇也好,還是普通打怪也好,都需要通過歷練來提高人物能。誅仙ol雖然不完全是通過打怪升級的方式,但其他的,也需要人物角去參與。受此影響之下,在一大堆新人悉完誅仙ol的遊戲作之時,便很快的,進行了新人之間的歷練。

暫且不說,一大堆遊戲玩家的遊戲生涯。

在一些遊戲媒體的觀注下,誅仙ol,成為了當天最為關注的遊戲。不少遊戲公司,在誅仙ol這幾天公測的時候,都選擇了不少的活動,以此來留住用戶。因為,他們害怕,自己遊戲中的玩家,頂不住誅仙ol的誘惑。也因此,很多遊戲媒體,包括遊戲玩家,他們都在猜測著。誅仙ol的第一天國內同時上線人數,將會達到一個什麼樣的恐怖數量。新丿媒體直言“自誅仙ol公佈研發計劃以來,誅仙ol受到了全中國玩家的期待。而且,這種期待,在某種情況來說,已經超過了飄渺之旅。再加上,夢遊誅仙這一部電影的火爆世界。我們預測,誅仙ol當天上線人數,大概在30萬左右。”本來,新丿還想說更多的,畢竟唐朝網絡一直都很變態。

只是,網絡遊戲發展到現在,已經相對的成。市場當中,也出現了不少不錯的遊戲。誅仙ol雖然很經典,但面對一個相對飽合的市場,誅仙ol要想大幅超越原來的飄渺之旅,估計是沒有什麼可能。不過,一款夢遊誅仙電影的火爆。或多或少,都拉來不少的用戶。如此,誅仙ol總體而言,應該與當初的飄渺之旅差不多。

不過,面對當天公測在線人數30萬的數據,17173顯然不認同。雖然,這個數據,已經很恐怖了。至今為止,除了飄渺之旅,還沒有哪一款遊戲能達到。就算是夢幻西遊,這一款後勁很強大的回合制遊戲,也沒有達到。

17173一部分贊同新丿媒體對於誅仙ol的分析,認為,現在遊戲市場,早已不是當年的遊戲市場。而各大遊戲公司,已經紛紛使出絕招,儘可能的將用戶全部拉了過來。但是,其他媒體可能忽略了一個事實,那就是誅仙小說的影響度,還有“夢遊誅仙”這一部電影的影響度。小說+電影的影響,絕對能夠給誅仙ol,帶來源源不斷的用戶。

從互聯網閱讀,包括現實小說的閱讀量來看,誅仙的閣讀數量,絕對是第一的。就算是佛本是道,也有一些比不了。畢竟,佛本是道有太多的個人極端思想。雖然很多人喜歡,但也有一部分人不喜歡。如此,誅仙ol開測,可能,就會大力開發那一些潛大的市場。

特別是對於女玩家來說,而誅仙一書當中,女讀者的份量,比之飄渺之旅,比之佛本是道,那可是多得多。

試問,當國內潛在市場被誅仙ol開發出來。想必,超越飄渺之旅,也並不是一件難事。就此結論,17173大膽預測,誅仙ol第一天的上線人數,絕對能夠超過飄渺之旅,達到40萬,甚至更高…—真是語不驚人死不休。

當天上線人數達到40萬,這一個數宇,17173居然說的出來。

要知道,現在國內市場當中,遊戲總人數達到40萬的,已經算是火爆網遊。放在2000年的時候,遊戲人數達到40萬,那就是全世界上線人數最高的網遊。雖然直到現在,40萬已算不得什麼。但是,又有哪幾家遊戲公司,能達到40萬的同時在線?

而且,一般來說,隨著遊戲公司的增多,遊戲數量的增多。遊戲玩家也有了更多的選擇,如此,也更加分散了遊戲人數的上線數量。各大媒體紛紛有一個標準,那就是,當同時在線人數達到30萬數量,那就將其定義為國內比較火熱的網遊。

當然,對於這一點,其他玩家也認同。

但沒想到,17173居然如此牛叉,直接在公測的第一天,瞬間爆出40萬的上線人數。這樣的預測記錄,似乎只能放在即時通訊器上面。對於一款網遊來說,是否能做到。不少媒體,包括一些玩家,他們也很是懷疑。

不過,這樣的懷疑,在唐朝網絡十分鐘公佈的數據來說,慢慢已開始消退。

“喜報誅仙ol開測十分鐘,破10萬同時在線記錄。”這一次誅仙ol,唐朝網絡那可是做足了一卻準備。服務器上面,不但選的是全世界最頂尖的,而且,還增加了幾十組,為的就是怕遊戲人數超出了自己的預測。畢竟,唐朝網絡的影響,誅仙一書的影響還有夢遊誅仙的影響,都是非常之大。

此三者中任何一小}}說}}就來個條件拿出,都可以成為遊戲火爆的代名詞,更不用說,三者相加。他會產生什麼樣的恐怖數據,誰也不知道,包括陳佳一。

“10分鐘破10萬,我叉…”要知道,這可是早上8點而且今天還是星期四。

不說一大堆人要上班,就是不上班,一大堆人起了沒,這都是一個未知數。但是,就在這8點鐘的時間,全國十分鐘的上線記錄卻是達到了舊萬。而且,按以往經驗來看,中午1點及晚上8點左右,又將要來一個高峰。

也就說,誅仙ol還有十幾個小時,可以不斷的刷新記錄。

看上去公測當天,破40萬上線人數,還真的有可能。

玩家及媒體不斷的期待著。

1個小時之後,唐朝網絡再度公告,上線人數達到20萬。

“20萬”大眾已經沒有話說了現在不要再說明什麼。以這樣的速度,當天不超過40萬,那就是怪事。甚至還有可能更高。只是,他到底會到哪裡?

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