第0239章 遊戲火了!
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辦公室中的氣氛有些凝重。
雖然在場的人都是B站聯合創始人之一丁俊峰給陳逸介紹的,是遊戲行業中的老油條。
要說這些人在其他各大遊戲公司,怎麼也是經歷過大風大的人,斷不會因為一款遊戲的上市就這樣心下惶惶。
主要還是陳逸的這一番作,有些太過於超乎想象了。
一款遊戲,哪怕僅僅只是手遊吧,從立項到召集人手製作,再到發行竟然只有兩個多月的時間。
光從這一方面看,這遊戲怎麼都應該是個騙錢的垃圾產物才對。
但是這些遊戲又是出自在場每個人的手,不敢說這款遊戲像是自己的孩子一樣讓他們小心對待,但好歹也是兩個多月苦肝出來的成果。
最奇妙的是,從遊戲的成品看,這遊戲質量其實相當的不錯,不比那些花費了一年兩年時間完成的遊戲差。
實際上他們對自家老闆也是頗為佩服,雖說陳逸作為總策劃其實有些不合格,他在許多遊戲製作的問題上就是一個新手。
但是老闆的腦海中,就彷彿這個成品遊戲早就完成了一樣,在策劃方面說的頭頭是道,幾乎就不帶卡殼猶豫的。
而作為程序員、美工等人,只要按照老闆的要求,把需要的東西做出來就行,甚至連討論和修改都不必要。
僅從這點而言,面前這個年齡不大的老闆實在是相當厲害。
他做遊戲不像是隨便糊人,而更像是深思
慮,沒準在遊戲立項前,老闆就花費一年甚至兩年時間去思考遊戲的製作了。
正常遊戲發行,怎麼也要經歷一次不刪檔內測,以此來測試遊戲的運行是否良好,以及可以預測出遊戲未來的人氣。
但是自家老闆相當任瘋狂,連不刪檔內測都不去做。
在這個重生後的平行世界,遊戲版權號雖然也不是那麼輕鬆就能申請,但只要有關係還是能到的。
B站作為一家人們看好,未來上市市值預估良好的公司,作為B站執掌遊戲部門的丁俊峰,他在這方面還是很有人脈的。
由他出馬,版權申請什麼的輕鬆搞定,這也算是他入股的方式之一。
要不丁俊峰一分沒出,在陳逸出資差不多五千多萬的情況下,他佔了百分之十的股權,如果連這點能力都沒有,那就真是白嫖了。
實際上不刪檔內測其實是重要的,在內測完成後,通過數據分析,就知道這款遊戲的未來大概趨勢。
這樣公司就可以估算出在這款遊戲上是否值得花大價錢進行資源的推廣。
如果實在數據太差,就算是直接把項目砍掉也比上線後再繼續虧錢來的強。
許多公司都是這樣,先小推廣一下,放出個消息,來試探市場反應,得到反饋後在決定接下來的步驟。
但陳逸卻是反其道而行,他甚至連消息都不發佈,直接遊戲上線不說,還鋪天蓋地的開始了大規模的廣告宣傳。
就算是鵝廠、豬廠那些大廠都不敢這麼做。
這要是遊戲沒人玩,那可真就虧本虧大了。
但誰叫陳逸的錢就是大風颳來的呢,哪怕虧的一無所有,找個地待著不動,每月照樣有上千萬收益。
因為是真正的神豪,沒有對資金的擔憂,才能做到陳逸這樣毫不顧忌得失的大手筆。
所有人都在忐忑不安的等待著,在遊戲上線後的第一個小時到第八個小時間,恐怕是所有人最焦急的時候。
因為這些時間已經足以出來數據,來證明這款遊戲的成功還是失敗。