第六十九章恐懼森林和直射陽光考驗

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拿出和長了翅膀的羊流後的魔法地圖戮靠在一株橡樹下就著希蘭最後的光芒以及魔法地圖自帶的微光仔細的查看起來——戮現在是要找一個即偏僻魔獸的等級不說了只要玩家和魔獸的等級差沒過4o級那麼玩家殺低級魔獸就依然能得到經驗雖然經驗會少點。但戮為什麼又要找一個偏僻的地方呢?

兩點原因!

不過在說第一點原因的時候我們必須要了解為什麼一些魔獸聚集地會成為玩家稀少的偏僻地。

一般在玩家稀少的偏僻魔獸聚集地其中生存、刷新的魔獸肯定都是一些有著琊門的能力或者特殊的地方能讓打怪升級的玩家到吃不消或者覺得很虧本。然後便使玩家在練級打寶的時候一般不會選擇這麼一個地方也不願意來招惹這些難搞的魔獸。

這樣的情況正好就使得這些偏僻的魔獸聚集地中的魔獸數量要比其他魔獸聚集地的魔獸要多很多。而這種情況則正是戮選擇這些偏僻魔獸聚集地的第一種原因——別忘了戮的第一魔寵毒刺可是八階八十級的蠍尾獅對付那些四五階的五、六、七十級的魔獸可以說是輕而易舉。就算遇到的魔獸的能力太琊門或者遇到的數量較多也最多隻是多花點時間而已。基本上不存在毒刺對付不了的魔獸、怪物。

魔獸多那毒刺能打到的經驗也就更多了戮自然也能多吃點白食了。

第二點原因其實和第一點原因有很大的關聯就是因為來這些地方練級打寶的玩家的數量要少很多很多。

對一直在地底世界混又満⾝⾼級裝備的戮而言其實他最怕的不是那些魔獸而是那些玩家!

要是讓別的玩家在自己失明的時候現自己⾝上的那些⾼級裝備又現自己處於失明狀態那可就有得熱鬧玩了——從黑龍的那場《龍⽳衝擊戰》竟然死亡五十萬玩家的情況來看我們就可以知道這麼一個道理:只要有著得利的前景只要有著暴富的可能那麼玩家就是不怕死的餓狼群狼!

殺了第一個想爆裝備的玩家那好人家第二次就叫兩個、三個來。

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