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種地、收割,就算是可以一鍵播種、一鍵收穫,他們都心甘情願地自己動手。
這兩個國家很早就實現機械化自動生產了,而等到了他們這一代人出生,農耕基本上就絕跡了。這樣的畫面只能在紀錄片、影像資料裡才能看到。單一的種田遊戲獲利不大,也有不少遊戲公司在做這類型的半單機遊戲,因為盈利能力差,幾乎到最後都放棄了經營。
[不能充錢?我怎麼變強?][好神奇的遊戲,難怪外網論壇天天吹啊,我信了][忽然好奇他們的盈利模式,這款遊戲出來也好幾個月了,難道一直沒有付費項目嗎?]他們玩遊戲,時常要花錢續命、燒錢換裝等等都已經是司空見慣了。
售賣了遊戲艙,康澤的賬戶上又打進了一筆錢。
康澤一直醉心於自己的遊戲夢,這時候看著賬戶上一長串的數額忽然頓悟:氪金又有什麼不好呢?——為國掙錢的時候到了啊!
這世紀中葉以後,各國都迅猛發展,對於知識產權、科技專利等等的保護更是到了極致,這些無疑是國家的核心競爭力。想要引進國外的技術得出鉅額資金不提,就算是想玩遊戲,每個人除了得付出購買正版的費用,還要額外一筆“保護費”
…
…很多年來,他們國家都承擔了各種無形又沉重的保護費。
國外的遊戲艙肯定不如他們本土發售得快,這樣一來,很多外網玩家會因此落後一大截進度。別人已經快滿級了,他們還在新手村摸不著頭腦。
後續的玩家如果想要更快地解鎖體驗更多玩法,就可以通過氪金達成。先前在遊戲池通關獲取泉水球和光球可以加速升級,現在康澤更新設置,有錢的玩家可以直接花星幣購買,瞬間就可以提速升級。
花錢了升級快,這對新手玩家來說是喜聞樂見的,對於那些辛辛苦苦攢經驗的玩家來說,其實也不大影響他們。氪金只是升級快,看上去厲害而已,大佬永遠是大佬,星戰、行商、採礦這些後續玩法主要還是靠玩家的作實力。
再說了,輸給氪金大佬的事兒,能叫輸嗎?
沉種地的m國人很快就開始往遊戲裡充錢了,幾乎所有人都在吐槽,都已經2090了,居然還不能直接在遊戲裡充錢,反而得在自己的移動終端上,登錄專屬的官方網頁,在上面創建賬號、連接遊戲艙後,才能充錢氪金。
一星幣就可以購買55顆泉水球或者光球,消費超過1000星幣,官方還會額外贈送1000顆能量球。至於那些線上充出去的錢,自然一分不少全進了國家的賬戶上……
老玩家沒有氪金的衝動,新玩家還在摸索,這段時間進賬的星幣不會多,但誰能說得準後會不會
入十萬、百萬呢?
康澤越想越覺得自己做得對,上頭總不能直接找了他說,想辦法給國家多賺點錢,只能自己心領神會這樣子。
*超信息時代一切更新換代都很快,大家的熱情像火膨脹得快,也可以極速冷卻消散。《開墾外太空》的入場時間有限制,而有些玩家總是有各自的事要忙,好幾次沒趕上登錄開放時間,漸漸地也就不怎麼玩了。在大家又準備投向別的遊戲時,十二區遊戲場竟然悄無聲息地上架了一款新遊戲!
聽到悉的“歡
來到十二區遊戲場”的提示音後,大家一眼就看到眼前多了一扇光屏,上面除了有他們最
悉不過的《開墾外太空》的登錄入口,這遊戲圖標是壯闊的宇宙和鬱鬱蔥蔥的作物的奇異結合,而在這下方,竟是多了一個陰森森冷暗風格的遊戲——《它來了》。
《它來了》的遊戲圖標有些荒誕,一些像是石頭、箱子和門板的物品居然也被動畫擬人化,後面則是血紅、漆黑的霧狀人。
向來熱愛新鮮又好奇心強烈的大家不約而同跳過《開墾外太空》,輕輕戳點了下《它來了》,瞬間就進入了遊戲說明中。
第30章它來了“《它來了》歡您——請盡情享受無限的恐怖循環!”像是惡魔低語的聲音響起後,悽清緩慢的背景音樂漸起,玩家眼前彈跳出選擇框:[成為“它”][體驗“它”][阻止“它”]“這啥玩意兒?”
“還有這麼多種選擇?這到底是是什麼遊戲,食用說明呢?”不少玩家內心嘀咕,但很快都稍作思索,選擇了其中一個選項。
康澤也跟著大家同時進入了遊戲場,這個遊戲還真沒法單機。他點擊進入了《它來了》,選擇了[體驗“它”],頓時眼前一暗,來到了《它來了》的世界。
遊戲提示音是個溫柔的女聲:“你醒了?這裡的世界危機四伏,有鬼神出沒、有災禍纏身。快邁動腳步,向光明塔前進!”
“聽——滴答,滴答,滴答,它來了……”
“啊——”一聲淒厲的尖叫聲響起,遊戲馬上開始了。
幾乎選擇了[體驗“它”]模式的玩家都被這一聲尖叫嚇得雞皮疙瘩驟起,好像聽到了起跑槍聲,趕忙就撒開腿跑。
他們也不知道為什麼要跑,也不敢問。
魯路路跑著跑著,還沒反應過來,自己怎麼好端端就選擇來“體驗”了。他左顧右盼,一開始的黑暗過去後,現在天空是魚肚白,可以很清晰地看到周邊高低錯落的平房,這些房子看上去都有