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跌跌撞撞的衝回了自己的房間,“咣”的一下關上門。

越來越難受了……休息,休息一下……

上輾轉反側了片刻,妮覺得更加難受,靠,到底是怎麼回事!不行,我要出去,出去換換氣……

妮從上踉蹌著來到走廊上,伸手觸到冰冷的玻璃,身上的難受之意稍稍消減了一些,但隨後又洶湧而來。

“咣!”妮一拳狠狠砸在玻璃上,為什麼打不開這破窗子,想換換氣都不行!

“咦?那你沒事吧?”一個溫和的聲音突然想起。

妮偏過頭看著來人,倒是有些驚訝,更多地是警戒:“是你?你來幹什麼?”

“我剛吃完飯,聽到這邊有聲音。”來人這時注意到妮臉上的紅疹,“你過了?”過?對,自己這個樣子,應該就是過……妮恍然,心中更加憤憤不平:身體都不是真的,竟然還會過?!我以前也沒有過啊?

…對了!那個綠葉菜!一定是它!午飯中別的食物,都是妮以前吃過的,從來沒有過不良症狀,只有那個綠的菜!是妮以前從未吃過的東西!

“那個菜……”

“菜?”來人面微訝之,“你是說中午的薺菜嗎?”

“對,就是它!”妮惡狠狠的咬牙啟齒,原來這東西叫薺菜,呸!等老孃回去,天天買了不吃,剁碎了扔到地上餵狗!

見到妮因不適落下的大滴汗水,來人面擔憂:“你這樣不行,大量失水分,晚上會撐不住的,趁現在食堂還沒有關門,還是回去多喝點水吧,然後用冷水洗把臉,應該會到舒服一點。”啊,對……

“謝謝你啊。”見到來人如此好心,妮心中的防備之意消去了不少。

“沒事,需要幫忙嗎?”來人溫和的笑笑。

“不用。”妮乾脆的拒絕,朝著食堂的方向走去,來人站在原地,目送她漸漸走遠。……“所以,從第五局開始,懸命遊戲就不再是簡單的桌遊,而是變成了……真人上陣的角扮演冒險遊戲?”下午,光燈下,不大的房間內,沈沐饒有興趣的問。

“要這麼說也可以。”安羽靠在牆壁上,“不過這麼說也不嚴謹,第五局之後,最大的變數就是每局的規則完全不同,取勝並不再是簡單的要取得己方陣營的勝利,每個人都有屬於自己的獨特任務。並且遊戲規則也幾乎不會有簡單易懂的版本了,像我們預備賽玩的那種只有殺手警察平民的簡單規則在第五局後不會再有了。”

“也就是說,第五局之後,”沈沐撓了撓下巴,眸光閃爍,“首先是脫離了之前的桌遊模式,變成了真人真槍的冒險類,然後,每個人取得勝利的標準都是獨一無二的,除了要保證己方陣營的團體勝利,還要完成個人任務。最後,每一局的規則都是獨一無二的,彼此間參考價值不大,通過此局不一定能通過彼局?”這可真的是……完全不一樣了。

沈沐聽完簡單的說明,已經想到了好幾個之前沒有的危機點:脫離了桌遊的模式,再使用技能,就不僅僅是點點屏幕那麼簡單了。那麼女巫要救人或者毒人,要真的讓對方喝下藥,獵人要在死前要使用技能,就要在死前找到自己想要槍擊的對象,然後親手中目標……以此類推,包括狼或者殺手殺人,恐怕也是……真的殺人了。

然後,不以團體的勝利為勝利,每個人都有自己的個人目標……這樣一來,團隊的凝聚力會大大下降。按照團隊勝利則個人勝利的規則,像預言家,會毫不猶豫的跳出來,帶給大家驗人信息,幫大家走向共同的勝利。但如果團隊勝利與個人勝利相矛盾,那麼預言家就很可能不會跳出報驗人而選擇自保,女巫也不一定會將解藥用在不相識的隊友身上。

這還是其次。有沒有可能……個人的任務本身就是與團隊任務相矛盾的?比如團隊的任務是要好人陣營取得共同勝利,而個人的任務卻是……女巫要保證團隊勝利的同時,團隊中沒有獵人,這樣?

再者如果,規則不再是外界常見的規則……想了一想,這個沈沐倒不是很在意。本來在這裡的玩家就不一定都瞭解外界的規則,而且外界的規則本來就各有不同,除非很喜歡這類遊戲的玩家,一般玩家也不會了解太多的版本。

咦,這麼看來,我之前應該是很喜歡這種遊戲的玩家了。

之前在家上網瀏覽規則的時候,沈沐瀏覽了大量規則,也嘗試著玩了幾局,很快就漸入佳境,對不同規則的適應度也良好。當時沈沐就懷疑自己並不是第一次玩這個遊戲,甚至不能說是一個新手了。

沈沐又沉思了一下,將之前思考時的幾個問題拋給安羽,主要是關於個人任務與團體任務的疑問以及真人上陣如何發動技能的問題。

“個人任務與團體任務相矛盾?”這個問題顯然在安羽的意料之中,“這個是,一定會有的。”果然。沈沐的心說不上一沉,但心臟還是劇烈的跳了一下。

“一場遊戲中,我們就按12個玩家算,這12個玩家中,一定有人的任務是與團體任務相矛盾的,像你舉的那個例子,女巫和獵人不能共存,我雖然沒有見過這條任務,但很像是這種任務的風格。像這種矛盾不能叫做絕對矛盾,只能算是矛盾很大的相對矛盾

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