【被睡奸的小鈺】

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不過雖然如此,隨著選手們一個個選出針對對方陣容的英雄,賽場內也逐漸從冷清而變得熱鬧了起來。在最後一名英雄選擇完畢之後,這場遊戲便正式進入了加載界麵。

對於來看比賽的這些人來說,能夠在賽場上看到自己喜歡的選手做出亮眼表現就能帶來一種發自內心的滿足,而且在這次的banpick環節,有很多選手都掏出了自己最為擅長的英雄,雖然說比賽還沒有正式開始,但是僅僅是從雙方選擇的陣容來看,這絕對會是一場相當不錯的比賽。

在正式進入比賽之後,雙方的成員都在第一時間趕到了中路進行團戰,對於大多數人來說,一級團雖然說不一定能夠拿到人頭,但是在資源互換上也是一個十分重要的資源點。像是先攻這類的資源型天賦,如果能在一級團的時候摸到幾次人,那麼線上的經濟差距就會在一定程度上拉開,這對後續的對線環節也會產生不算小的影響。

“看來雙方在相遇之後並沒有選擇第一時間發起進攻,都在考慮保留手中的控制技能尋找機會。”在團戰剛開始的時候,因為一級技能cd都比較長的緣故,雙方都隻進行了相互試探,並沒有做出什麼進的行為,而且雖然說有好幾次rookie的黃牌都暈倒了人,但是因為隊友並沒有第一時間跟進的緣故,也隻是消耗了對方一部份的血量。

“雙方在一級團的時候都並沒有佔到多少優勢,不過好在召喚師技能都還在,在對線的時候應該也不會有太多的壓力。”隨著小兵開始出發,這場一級團也終於算是宣告結束。因為接下來就要開始正式對線的緣故,雙方也都是選擇在塔下回城補充狀態。

“這次rookie選出了卡牌大師這種發育的英雄,應該是想要在線上打出優勢以後去其他邊路支援,而對方則是選擇了劫這種刺客英雄。”

“雖然說卡牌大師擁有著黃牌的控制,但是如果在線上被劫消耗次數太多的話,說不定也會有被單殺的可能。”在雙方都補充完狀態上線之後,rookie也開始了正常的對線。因為之前一級團的緣故,他也是點了w技能,雖然說功能充足,但是在推線方麵還是會有不少的劣勢。

不過因為對手是劫這種近戰英雄的原因,在補兵的過程中也能做到一定程度的消耗。不過不知道是不是因為這場比賽結束之後就要回國的緣故,rookie在補兵消耗的時候吃了劫不少技能,雖然說現在的血量也勉強能算得上是健康,但是因為血瓶都已經用完的緣故,如果接下來還像現在這樣吃技能的話,估計下一波兵線就要回家補充狀態了。

而且現在還隻是處於前期的對線階段,如果因為回家補充狀態丟失經驗的話,在後續補兵的時候也會再次被對手消耗,雪球隻會越滾越大。再加上現在兩人都已經快要六級,如果這時候回家的話,再次上線很可能會被劫一套再度消耗不少血量。

“rookie現在的狀態算不上健康,如果在這個時候劫升六級的話甚至可能會被單殺。但是下一波的小兵馬上就要彙,rookie如果選擇回城補充狀態的話,可能會損失不少的經驗,不知道接下來rookie會怎麼選擇呢。”在兩人對線的過程中,作為解說的小鈺一直都在旁邊觀察著整個賽場上的狀態。雖然說其他路上對線的成員也都互有勝負,但是中路卻是她最為關心的一部份。

小鈺並不想讓rookie這麼快回國,再加上兩人之間的那些情,在解說的時候她自然會對rookie稍微有些偏心。

還沒等小鈺的話說完,戰的最後一隻近戰兵也徹底消失,也就是因為這隻兵的經驗,讓劫升到了六級。就在他升到六級的那個瞬間,直接w分身接近,然後接上r技能瞬獄影殺陣強行迫rookie撤退。

雖然說現在rookie離防禦塔隻要一小段距離,但是以劫現在的爆發,隻要接下來的兩個技能全部命中,就算是rookie閃現進塔也會被r技能的後續傷害給直接斬殺。

“現在rookie的血量已經被壓倒了斬殺線,而作為最後控制技的w還有最後兩秒的cd,不知道rookie能否在這兩秒內完成反殺呢!”如果能把劫控制在防禦塔裡,那麼靠著防禦塔的傷害說不定rookie還有反殺的可能,但考慮到w切牌的時候還有一到兩秒的反應時間,能否準確切出黃牌並躲掉後續的技能才是rookie能否活命的關鍵。

“看起來劫在進攻的時候也顯得稍微有些急躁,分身的q技能並沒有命中,雖然現在有e技能的減速,但是如果不能補上一發普攻的話,最終傷害或許還不足以擊殺掉卡牌。”正如小鈺所說,在後撤的過程中,rookie還是靠著他那練的走位躲掉了劫的兩發手裡劍,不過因為走位空間已經在很大程度上被壓縮的緣故,他還是不得不吃下了一次e技能的減速。

不過也就是在這短短的兩秒內,rookie也算是終於撤退到了防禦塔內,而且在這個瞬間,卡牌大師的w技能也開始從藍牌開始切牌。

叮——在劫走進防禦塔攻擊範圍的那個瞬間,rookie也是直接反手切出黃牌將他定在了塔下,在補上一發q技能之後,便轉身直接出了閃現撤退。在閃現出去一段距離之後,rookie也算是跟劫保持了一定程度的安全距離,在這個距離之下,劫就算是跟上閃現也不一定能夠追上自已。

不過已經上頭的劫還是選擇了跟閃並預判著rookie的路線放出了一發q技能。但是因為兩人距離已經不夠的緣故,這最後的一發q技能也並沒有命中。

firstblood!

也就是在rookie站在二塔回城的時候,賽場上便傳來了一血的播報聲。在剛才劫追殺自已的過程中,已經連續吃了好幾次的防禦塔傷害,就算是他在最後時刻閃回了分身的位置,防禦塔的攻擊也會一直追上去。本來在最後的時候劫就已經是抱著和自已同歸於盡的想法,但是現在看來,果然還是rookie更勝一籌。

“雖然說卡牌大師並不能算得上是作上限很高的類型,但是這個角在rookie的手裡簡直就像是有了靈魂一樣,在剛才的那種情況之下還能做到絲血反殺,看來這場比賽對局絕對不會像我們想的那樣稀鬆平常。”在rookie站在塔下回城之後,賽場中也是在經曆過一小陣的沉默之後便直接爆發出了一陣十分強烈的歡呼聲,對於大多數的觀眾來說,在剛才的那種情況下rookie可以說是完全被入了死局,正常來說幾乎就是必殺的情況。

但是後續rookie做出的那一番幾乎是違揹人類常理的作也是再度震驚了在場的所有觀眾,觀眾們都知道rookie的拿手英雄是妖姬,當他這次比賽選出來卡牌的時候並沒有抱太多的期望,但是現在,他的這一番作也是再度讓觀眾們改變了對卡牌大師這個英雄的看法。

“在拿下一血之後,rookie在對線的時候也擁有了一定程度的優勢,再加上命運全圖的視野效果,在接下來的對局之後,隨時都可以跨地圖支援的卡牌大師很可能就會成為一個十分重要的決策點。”因為之前被rookie拿下一血的緣故,在接下來的對局之中劫也是選擇了穩定推線,畢竟如果讓rookie找到機會傳送支援的話,就會有一條路變成少打多的情況,在這種情況之下,支援能力並沒有那麼強的劫就會完全處於劣勢。

而且在職業比賽之中,任何決策的失誤都會影響到後續的戰場局勢,一旦讓經濟雪球一點點的滾起來,這對於後續的團戰也會是一個十分不利的點。

“比賽已經過去了十多分鍾,在這十幾分鍾的對線之中,雙方選手可以說是互有勝負,對峽穀先鋒和小龍的爭奪也是正常進行,雖然說雙方的打野也在嚐試尋找機會擴大優勢,但是因為輔助視野做的都比較勤快的緣故,他們並沒有在抓人方麵找到多少優勢。”

“rookie開大了!”在比賽進行到差不多十三分鍾到時候,剛推完一波線的rookie並沒有選擇回城補充狀態,而是選擇直接開啟大招傳送到了上路河道。

在命運的全圖視野之下,無論是對線的雙方還是正在野區尋找機會的打野位置都被暴,再加上卡牌的無視野傳送。這對於對方的上下路都是一種威脅,一旦被rookie找到機會控制住,那麼大概率是會拿下一次擊殺。

也就是因為這視野的暴,正在嚐試偷峽穀先鋒的對方打野也是被直接發現,而且因為先鋒此時已經掉了一大半血的遠古,如果這時候撤退的話在資源上肯定會是一大波的損失。

為了能夠在最短的時間裡擊殺掉峽穀先鋒撤退,對方打野還是先手用出了懲戒,不過因為計算的失誤,這次懲戒還是給先鋒留下了最後一點血,也就是在這個瞬間,早就傳送到草叢中的rookie便直接一發q技能拿下了先鋒的擊殺。

而且因為雙方的上路和打野都在往這邊靠的緣故,在拿下先鋒之後rookie也是再度補上一發黃牌控制住了對方的打野給雙方爭取到了一定時間。

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