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現了一個全新的,被贊到最高票的回答——#如何評價《哈利波特密室》之後的畫影動畫?
沈念[《動漫在線》主編。]20.7k贊謝邀。
廢話不多說,先說結論:對於那些一直對畫影有所忌憚的資本來說,他們最擔心的事情,已經逐漸成為了事實。
資本都喜歡割韭菜,最擔心的事情,自然是沒法再輕輕鬆鬆的割韭菜。
倘若觀眾的審美停留在一個較為普通的水準,他們大可利用他們成功的套路,進行水化生產,從而達到源源不斷盈利的目的。因此他們最不想看到的,就是真正優秀良心的佳作得到市場的認可,因為這意味著,他們圈養的韭菜,開始有意識了。
人一旦嘗過了甜頭,就很難再吃苦。
電影遊戲也一樣。
玩家觀眾們一旦嘗過佳作的滋味,自身審美提高的同時,也沒法再去降低自己的要求,去接受水化的次品,而當這些的消費者越來越多的時候,資本也將很難再像割韭菜一般,去收割消費者的錢包。
而畫影動畫,就是資本最為討厭的,明明能夠躺著賺錢,卻偏要拔高行業平均水準的這一類公司了。
這也是為什麼資本寧肯拼著自身虧損,也要毀掉畫影動畫的原因。只要有畫影動畫在,藍星觀眾對於各類作品的要求只會越來越高,資本想要無腦盈利,也會越來越難。所以趁著畫影動畫資金鍊緊張的關口,他們毫不猶豫的下手了。
事實上,在這一點上,資本判斷是沒有錯的——想要毀掉畫影,這是他們最好的時機,也是他們最後的時機。
只要《哈利波特之密室》票房血崩,畫影資金鍊斷裂,主題樂園卡在那裡拿不出錢,工程沒停一天就是龐大的虧損,到時候在銀行等各個方面的壓迫下,畫影自然會無法避免的走向毀滅。
反過來也是一樣。
對於畫影動畫來說,《哈利波特之密室》的票房好壞,其實就是畫影未來的一道分水嶺:票房血崩自當萬劫不復,然而一旦電影大獲成功,商業鏈逐步成,且自成一體的畫影動畫,則進入了不敗之地。哪怕下一部大製作電影票房失利,也有漫畫-動畫-遊戲-主題樂園這個龐大的商業鏈為其填補損失,再也不可能遭遇兩個星期之前那樣的困難局面。
所以回到標題,如何評價《哈利波特之密室》後的畫影動畫?我的回答是八個字——無可阻擋,未來可期。……畫影這邊是風調雨順了,那邊曾經圍剿過畫影的影視公司就不太美妙了。
先是迫於壓力,本該上映電影被迫延期。好不容易等到《哈利波特》快要下映,幾家公司彼此之間也打好了商量,有意錯開檔期,避免多敗俱傷的時候,那頭院線卻不知道從哪裡又躥出一匹黑馬,硬是打亂了眾人的計劃,將其他的電影壓了下去。
門的是,這部將眾人打得措手不及的電影,居然還是一部動畫電影。
電影名叫《生而為匠》,顧名思義,整部電影講述的也是木匠世家出身的主角的一生。動畫幽默有趣之餘,也向觀眾科普了很多木匠方面的知識,讓觀眾在觀看電影的過程中,既享受到了動畫的樂趣,又瞭解了千百年來的藍星木工發展史。
不僅如此,整部動畫的細節也做得極其考究。畫面雖是2d,每一處細節卻都緻得不可思議,木雕上的紋路更是刻得順滑又清晰,彷彿隔著屏幕,都能從鏡頭裡
受到的歲月沉澱的味道。
就在所有人都暗自好奇,這部橫空出世的電影究竟是從哪裡冒出來的時候,有關這部電影投資出品的信息,也很快出現在眾人眼前——電影名:《生而為匠》導演:許安出品公司:畫影動畫在看到“許安”這個壓沒聽說過的名字時,不少公司都是心中一喜,正好拉攏挖來自家公司,然而這個念頭剛剛在他們的腦海裡升起,下一秒就被出品公司那一欄的
悉字眼給壓了回去。
怎麼又是畫影?
以前怎麼沒發現,畫影動畫這麼陰魂不散呢?
各家公司自是鬱悶得不行,那邊《生而為匠》的出現,卻是恰好接替了《哈利波特》下映的空白。新穎的題材加上不乏深度的表達,不少年輕人都被這部動畫所引,一時之間,甚至將其他真人電影忘在了腦後。
是以,《生而為匠》的票房雖然比不上《哈利波特》這種現象級電影,卻也穩在了三月檔票房榜首的位置上。
伴隨著《生而為匠》大爆,總導演許安,也因此進入了所有人的視野之中。
正所謂,十年寒窗無人問,一舉成名天下知。《生而為匠》大獲成功,身為動畫導演的許安的身價自然也跟著水漲船高,與此同時,有關許安過往的經歷,也被各路新聞報刊挖了出來——畢業後從事玫瑰動畫漫畫師一職,在玫瑰動畫轉手更名為畫影動畫後,以畫影漫畫師的身份參與了《is》的製作。卻在《is》正火熱的時候,為了追求自己的動畫夢想,毅然選擇了從畫影動畫辭職離開。
許安的追夢之旅並不平坦。
為了製作彼時仍處於腳本階段的《生而為匠》,這位出身普通家庭的動畫製作人不惜賣掉了自己的房產和汽車,以此填補資金的漏。待他東奔西走,好不容易湊足了《生而為匠》的動畫製作資金,