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樣輕易的給別人。
意識到牧宿星動搖,方連見好就收,得到牧宿星再三保證後,他便心滿意足的掛上了電話。原以為這樣就結束了,沒想到兩秒鐘不到,悉的來電鈴聲立刻跟著響了起來。
這回來電的是聞飛航。
聞飛航:“事先說明,我只是代為轉答一下廣大畫影粉絲們的心聲:咱們今年成績最好的網絡動畫也只排名第二,久違的被你的宿敵壓了一頭,你難道就沒有什麼想法嗎?”牧宿星為對方口中奇怪的詞語茫然了一下。
宿敵?誰?他怎麼不知道?
大概猜出了他的惑,聞飛航提醒道:“洛風動畫的何鴻風導演,當初我們的《is》和《魔法少女小圓》都和他同期,一直是你一他二的,你忘了?”牧宿星:……
不,他只是不記得自己什麼時候和何鴻風組成了奇怪的宿敵關係而已。
當第三個電話響起來的時候,牧宿星已經麻木了:“說吧,你又是為什麼?”
“其實我只是個湊熱鬧的,”邱豐茂溫和的說:“我就是想提醒你一下,新總部差不多快完工了,辦公大樓距離大門大概有三個場那麼遠,到時候別忘了買一輛自行車。”牧宿星:………………
牧宿星怏怏的掛了電話。
當然,理智上他還是能夠理解方連等人的警惕心理的,畢竟按照他原本的計劃來看,新的一年他們只會更忙,這時候說什麼想跨界做獨立遊戲,聽起來可不像是胡鬧嗎?
但這和他不高興有衝突嗎?
沒有!
他鬱悶的把手機放回到桌上,動作不算大,正在一邊書櫃前選書的秦聲卻是似有所般,向他投來詢問的目光:“怎麼了?”牧宿星原本是有點委屈的——講道理,他不就是想做個獨立遊戲嗎?至於跟古代勸諫昏君的忠臣似的嗎?然而這會兒秦聲問起來,他反而沒來由的
到有些尷尬,畢竟在不瞭解情況的人看來,他的決定的確有些草率了。
牧宿星想了想,還是決定快刀斬亂麻的決定這個讓他尷尬的話題,於是他簡短的回答:“我想做一款獨立遊戲,其他人不同意。”秦聲倒是沒有評價他突如其來的跨界想法,只是道:“能說具體的嗎?大概是一款什麼樣的遊戲?”相比前一個話題,這個問題顯然就合牧宿星的心意多了——這讓他看起來興致盎然起來。
牧宿星:“是一個像素rpg同人遊戲。”讓牧宿星產生跨界衝動的,是一款名為《囧魂》的acg大雜燴作品。
正如同這款遊戲的名字一樣,這是一部將“玩梗”做到了極致的遊戲。整部遊戲除了主角以外,沒有一個原創npc——遊戲中多達400+的npc出自100+部動畫,即使是路邊一隻野貓,也能在動畫中找到同款。
值得一提的是,《囧魂》並不僅僅只是將大量動漫角簡單
暴的匯聚一堂,遊戲中的人物、場景,對話和劇情都設置得頗為巧妙:比如在第一個名為“桃源鄉市”的城市中,教堂里正在舉辦工藤新一和
利蘭的婚禮,負責器樂的胖虎原本其實想參加的是唱詩班,當遠山和葉奇怪於命案倍增時,服部平次則淡定的告訴她,因為“金田一也來參加婚禮了”。
玩家可以在酒家裡與綱手賭博,遇見自稱“無所不知”的烏索普,與藤原佐為切磋棋藝,撿到死亡筆記的紙……
簡而言之,對於資深動畫愛好者來說,這是一款非常有趣的同人遊戲。
牧宿星想要做像素rpg遊戲,當然不是將《囧魂》搬過來,而是這部遊戲的存在,讓他產生了一個想法:如果他將畫影已經制作,以及未來即將製作的動畫中經典角挑選出來,以一種輕鬆吐槽般的風格,做成一款像素rpg遊戲,會是什麼樣子?
畫影粉絲們會猜到遊戲中陌生的部分角,其實是畫影未來動畫中將會出現的人物嗎?
當若干年後,遊戲中所有的角相關的動畫都已然完工,當粉絲們無意中再次點開這款遊戲,看著畫面中
悉的一個個角
,又會是怎樣的心情?
第一百五十五章牧宿星講得很簡略,畢竟眼下他也只是在一時衝動之下,有了大致的創作想法而已,更深入具體的自我探索還沒開始,就被方連等人毫不留情的鎮壓住了。考慮到新的一年更加繁忙的工作任務,眼下轉道做遊戲還真不一定是個好的選擇。
秦聲沒說好,也沒說不好。相比心繫畫影各部門的方連等人來說,他的關注點更多的趨向於遊戲本身,這會兒牧宿星只談了個大概,秦聲便隱隱看出了他的未盡之意:“你不打算盈利?”牧宿星微微一愣,沒想到對方連這個都看出來了。但這的確不是什麼需要刻意隱瞞的事情,因此他也沒有掩飾的意思,而是乾脆利落的承認道:“沒錯。”牧宿星做這款遊戲的想法其實很簡單:他希望能夠將畫影動畫的縮影,合理的融入這款遊戲之中。這款遊戲的畫面不需要有多麼炫酷高端,也不需要多麼複雜繁瑣的作,若干年後玩家們再次打開遊戲,能夠想起與畫影相伴的數十載光陰,對著那些
悉的玩梗橋段會心一笑,這就夠了。
對於一部非原創遊戲來說,其原著ip本身的高人氣,既是對遊戲銷