第八章詭異地突擊
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甲格鬥發展到現代,在作上,基本已經到了極限!
就如同人類的競技運動百米跑一樣,無論是起跑技術,途中加速以及衝刺,數千年的研究,已經將這些技術發展到了幾近完美的程度。
再優秀的運動員,想要在這方面作出顛覆的改進,也完全是不可能的。
最頂尖的百米選手,所能做的,不過是將這些技術做到最完美,然後,戰勝那些不夠完美的選手!
機甲同樣如此。
超靈的萬能
縱桿和隨心而動的虛擬鍵盤,是機甲指令的最基本構成部分,再加上自動識別命令和糾正
控錯誤的機甲電腦,便將人類和機甲真正地融合在了一起。
實踐證明,這是機甲最安全也是最穩定的控模式。
曾經盛極一時的思維控制系統想要取代這種古老的控模式,可是,卻因為人腦無法承受的
神力消耗以及該系統對人腦的損傷而被淘汰。
相反,這種經典控系統在機甲戰士養成了無意識反應以及加上電腦輔助之後,比提取和識別複雜思維的思維控制系統更快。
腦子裡沒有想的,未必就做不出來,有許多時候,下意識的行動過後,思維才慢慢跟上來。
經過了漫長的發展,人類優選出數千年來機甲控最合理的動作作為
作規範,這些規範,涵蓋了機甲戰鬥和行動的每一個細節,那怕是兩個
作動作之間零點一秒的差距,都被很仔細地甄別出來,以指導機甲戰士選擇最合理的動作。
而機甲作技術最基礎的組成部分就是手速。
在作技術完全相同的情況下,機甲攻擊的強弱快慢,都是由下達指令的手速快慢所決定的!
經驗豐富的機甲戰士,可以簡化一些動作,可以通過作組合來形成自己的絕招,可以在最短的時間內作出最正確最迅速地反應,可是,除非機甲本身對敵人呈壓倒
優勢以外,沒有哪一個機甲戰士可以用每秒三十動的手速去戰勝每秒四十動手速的敵人!
尤其是七級以上機甲戰士之間的戰鬥,勝負往往已經確到了一個普通人完全不會在意地細節。每一秒,機甲都在進行高速
烈地對抗,手速的快慢,在這樣的戰鬥中起著決定
的因素!
胖子知道自己選擇修煉的七十二招絕學對機甲戰鬥會有多大的幫助,可是,他想不到,這並不簡單的是一種幫助,而是對那部挑不出一點暇絲的機甲作規範的徹底顛覆!
從作技術的角度來說,他已經站在了所有機甲戰士的頂峰!這套機甲武學能夠幫助他招架甚至正面擊敗絕對手速遠遠高於他的對手!
戰場上,依舊是炮火滿天,一輛輛機甲還在夜中拼死搏殺。
可是,在[步行者]和[魔獸]周圍,竟然顯得異常安靜。
無論是[金剛]還是[殺者]都避開了這裡,彷彿,這裡有一個無形的能量罩,將周圍的所有一切,包括聲音,都隔絕開去。
[行者]動了!
奧薩利文不相信在這個星球,除了萊茵哈特以外,還有另一個九級機甲戰士!
即便有,那也絕不是那個猥瑣的胖子!
[行者]猛然躍起,如同一枚在水面上漂躍地石子,破空向[魔獸]撲去,這是機甲作中的高級突擊方式——跳躍穿行。
奧薩利文在這套技術上下了很大苦功,這套正面機甲戰鬥中的突擊技術難度很高,不但要求速度快,彈落點
確,還要求線路詭異飄忽,一旦施展出來,無論是近身搏鬥還是遠程躲避,都很容易突破對手的封鎖。
此刻地[步行者],讓任何一位機甲戰士看,都會到強烈地震撼,它的跳躍穿行速度極快,路線也極端詭異,然而,這些都不是它的特點,它的特點是標準和
確!
一種教科書式地標準,一種原子鐘般地確!
無論是機甲在空中的形態,速度,還是每秒一變地收縮和舒展,都讓人覺到一種藝術般地享受,讓人渾然忘我,不由自主地想去學習去模仿!
而它那變幻多端地跳躍節奏,那忽短忽長地跳躍弧線,那確地落點,讓任何面對突擊的人都
覺到一陣窒息!
這是一種無懈可擊地壓迫!