第101章任務第一階段第六更
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“嘿嘿,真以為數據立方體那麼好防守?”巨大樹樁上,莫海嘿嘿一笑。
遊戲是給玩家玩的,遊戲的主體就是玩家,作為遊戲主線劇情任務的第一章,系統傾向玩家十分之明顯。
除了劇情任務開始前提升玩家實力的願望樹,在主線劇情任務開始後,玩家在此期間死亡將不會掉落裝備,不會扣除經驗,狀態水晶柱提供的buff是20%全屬,十分給力。
雖然熔岩巨人和黑魔女兩大boss共同防守數據立方體,但想防守滿十二個小時卻絕不可能的事。
七大主城野外,不止格魯哈姆有三個20級boss,布羅林和瓦格拉兩個主城外也有三大boss存在,但無論哪個主城,都沒有能成功防守數據立方體12小時的,夜晚6小時一結束,沒有了夜晚20%屬加成,馬上就是血崩狀態。
無數玩家不要命的瘋狂攻擊下,防守數據立方體給的100點積分,本沒boss能拿得到。
就算莫海前去,三大boss一起防守,都是沒有成功的可能。
所以莫海很乾脆的放棄,沒有半點和熔岩巨人爭的想法。
他當初不殺熔岩巨人和黑魔女,就是留着他們來去防守數據立方體,然後他趁機看情況利用他們撈便宜。熔岩巨人被殺,差點打亂他的計劃,不過還好任務開啓前,熔岩巨人提前復活了。
在具體知曉怪物陣營這邊的任務後,聯想到他知道的信息,莫海更確定,防守狀態水晶柱才是撈便宜的大好機會。
“出發。”莫海帶上一羣英手下,向
沙礦地的狀態水晶柱趕了過去。
熔岩巨人和黑魔女。也是紛紛帶着各自的英手下。奔向數據立方體。
“系統提示:遊戲第一章劇情主線任務『降臨』正式開啓!”在三大boss就位不久,時間到了晚上12點,遊戲內所有玩家同時收到系統提示。
“第一階段主線任務內容:搶奪數據立方體!”
“任務目標:在12小時內擊敗怪物軍團,奪取數據立方體護送回主城。任務成功則進入第二階段。任務失敗則進入第三階段。跳過第二階段進入第三階段,即使第三階段任務完成。任務獎勵也會大幅降低。”
“任務期間,擊殺一個同級普通怪物能獲得1點任務積分,擊殺一個英怪物能獲得20任務積分。擊殺boss能獲得10000任務積分,12小時內成功搶奪回數據立方體。所有玩家獲得1000任務積分獎勵,搶奪成功時在場貢獻最大的1000名玩家,能額外獲得3000點積分。”
“任務期間。玩家死亡不掉落裝備,不會損失經驗。但只能在主城內復活,無法跑屍體復活。第一次死亡復活需要1分鐘時間,之後每次死亡復活的時間逐漸增加。最多需要1小時才能復活。”
“支線任務:佔領狀態水晶柱!”
“狀態水晶柱能給予佔領一方所有參戰者提供增益buff,成功佔領狀態水晶柱,方圓1000碼範圍內的玩家能獲得1000點任務積分(每位玩家只能獲得一次)。佔領狀態水晶柱後,在狀態水晶柱周圍每分鐘能獲得1點任務積分。”系統提示出現的同時,所有玩家眼前也出現了一幅微型立體地圖。
在格魯哈姆的玩家見到的地圖和莫海三大boss見到的差不多,不過玩家目前只是在任務第一階段,出現的只有數據立方體和狀態水晶柱。
“第一階段是個團隊合作任務,上面放話了,這個任務我們三大公會要合作完成。”堅石堡壘事件過去後,魔將、黃金海岸和黑玫瑰三人再次坐在了一起。
“有什麼意見各自説説,第一階段任務説難不難,説容易也不容易,想完成還得依靠普通玩家。”黃金海岸對第一階段任務不太興趣,這任務不是三大公會能左右得了的。
“這得看你們怎樣想了,第一階段任務積分的大頭無非是擊殺boss和成功搶奪數據立方體,擊殺boss不好説,這有點看臉,但搶奪數據立方體的話,我個人認為還是可控的,不過需要我們三個公會合作才能做到。”
“哦,你説説看。”黃金海岸來了興趣。
“就係統的任務提示來看,想一波衝擊就搶奪回數據立方體不可能,如果如此簡單,任務就沒有存在的必要,系統想來已把玩家的等級實力數據進行了考量,與此同時,玩家完成任務,也是必然可行。結合任務是在夜晚開啓,夜晚怪物屬實力增強20%,對方還佔領了狀態水晶柱,在夜晚屬
大增毋庸置疑。”
“所以我認為,在夜晚想成功搶奪數據立方體的可能極小,即使可行,也是在怪物軍團消耗得差不多了之後。而天亮後,怪物屬
恢復正常,到時要是玩家佔領狀態水晶柱,怪物沒了狀態buff,而玩家多出一個buff,玩家實力就會相對大漲。所以我認為,夜晚可以先派一部分普通玩摸清狀態,核心
英隊伍在此期間慢慢擊殺怪物攥積分,等天亮形勢逆轉後再伺機出動,一舉擊殺boss,同時搶奪數據立方體。”魔將緩緩分析説道,黃金海岸和黑玫瑰兩人在一旁聽着,腦裏飛快的模擬計算魔將描繪的狀況。
“的確是如此,就按你説的做吧,看情況調整。”黑玫瑰嘆了口氣説。
這人還是和過去一樣,把事情看得太透,她慢慢分析也能有差不多的結果,但和魔將一比,差距還是明顯。
“你們都沒問題,我當然更不會有意見。”黃金海岸哈哈一笑。
和這些傢伙敵對時很討厭,但不得不説。和他們合作的話。又很省心。
當前,前提是確定對方不會趁機挖坑給你跳。…普通玩家沒想太多,大多玩家對主線任務是十分的熱情積極。
死亡沒損失,殺怪有額外獎勵。一不小心趁亂殺了個boss啥的,那可就是大發一筆的節奏。
在稍微做了一番準備後。就有大量玩家離開人滿為患的主城。
任務開始後,城外的怪物頓時變了樣,除了一小部分地圖的怪物還保持原樣。其餘大部分地圖,尤其是和任務地點相鄰的地圖。裏邊的怪物最低級已是變成了15級。
玩家們發現,殺等級比自己低的怪物也能獲得任務積分,但會據等級差來計算。怪物等級低了,要擊殺好幾個才能獲得1點積分。
為了獲得更多的積分。玩家們自然是奔向等級高的怪物區域。
格魯哈姆野外。
大批玩家已殺向數據立方體所在的熔岩地帶。
“哼!來得好!”被玩家殺過一次的熔岩巨人見到漫山遍野的玩家,眼裏閃着復仇的光芒。
熔岩地帶內已出現大量20級左右的小怪,玩家已是和小怪戰在一起。
而就如三大公會預料的那樣。晚上屬buff加上狀態水晶柱的buff疊加在一起,讓這些小怪變得異常強大。
尤其這裏還是熔岩巨人的地盤,沒人比熔岩巨人更悉這裏,熔岩地帶變成如今模樣,離不開熔岩巨人的改造。
等玩家漸漸深入,熔岩巨人一聲令下,在一條條熔岩裂縫內,就冒出一個個熔岩火獸。
熔岩火獸依靠熔岩裂縫內的岩漿,能噴吐出一片片小範圍的岩漿攻擊,能對眼下密集的玩家人羣,造成極可觀的傷害。
不少玩家在大量熔岩火獸的攻擊下,紛紛死亡。
但這也就對第一波沒防備的玩家生效,知道熔岩裂縫裏有熔岩火獸,不走近不就行了嗎?
熔岩火獸厲害,但也是在靠近熔岩裂縫的地方才能發揮,遠一點這傢伙就直接傻了。
但這樣一來,玩家前進的速度就明顯慢了下來,並且熔岩巨人和黑魔女,召喚了源源不斷的怪物,對玩家進行衝擊。
另一邊,莫海要防守的沙礦地。
來沙礦地的玩家遠不如去熔岩地帶的多,面對莫海這個對遊戲無比
悉的
詐傢伙,這些來
沙礦地的玩家很快就嚐到了苦頭一眼望過去,他們看到
沙礦地上只有稀疏的怪物,遠處的狀態水晶柱在夜
下十分顯眼。
守在狀態水晶柱旁邊的莫海自然逃不過玩家的眼睛。
見到是莫海這個強盜boss,不少玩家都是有些怯場了。
“不怕,我們全部加起來有兩萬多人呢,強盜boss的衝鋒已秒殺不了我們,只要我們圍起來,一人兩三下攻擊,就能殺了boss,趁現在沒多少小怪,直接殺過去再説!而且就算戰死也沒什麼損失!”但有玩家站出來動員後,周圍玩家一想就覺得這玩家説得不錯。
來沙礦地的玩家遠沒去熔岩地帶的多,但人數也至少有兩萬了的。
他們等級和裝備也都上來,強盜boss雖然強,但面對兩萬多人的圍攻,也沒有贏的可能。
萬一殺了boss,奪回狀態水晶柱,他們就能獲得大量積分。
而不敵boss死一次也沒損失,怎麼想,他們都沒有退卻的理由。
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