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种身份,获胜规则要求得票最多的玩家是狼人阵营,并且没有独立阵营的人获胜。这次的警长并不相同于之前常见意义的警长,它和平民比的唯一区别是投票时记1.5票。

狼人阵营有狼人和狼王两种身份,获胜规则和村民正好反过来,要求得票最多的玩家是村民阵营,并且没有独立阵营的人获胜。同样,狼王投票时记1.5票。

而以前和平民都算好人的四张神牌,预言家、女巫、猎人、白痴,这次和平民与警长不再共边,彼此也不再共边,没一个人都要自己单独获胜。

预言家的胜利规则是,在投票前发言后会专门有一个预言家翻牌阶段,在这个阶段真预言家要判断出自己的身份,选择翻牌,那么真预言家一个人获胜,剩下的所有玩家不再拥有投票机会。反之真预言家没有翻牌,则失去获胜机会。非真预言家玩家翻牌,则翻牌失败,失去投票机会。

女巫胜利的规则是,自己所投玩家身上只有自己的一票,投给自己的不算。

猎人胜利的规则是,自己所投的玩家是全场投票最多的玩家,平票不算。

白痴的胜利规则是,判断出自己的身份并投票给自己。

独立阵营的胜利条件判定是大于非独立阵营的,也就是说,独立阵营一旦有人获胜,那么狼人阵营和村民阵营都将失去获胜机会。

值得一提的是,独立阵营之间的获胜是兼容的,也就是说如果有多个独立阵营的玩家同时足胜利的条件,则多名玩家同时获胜,即除了预言家意外,女巫、猎人和白痴都是可以同时取胜的。不过场上不可能同时有四个独立阵营的玩家,因为警长和狼王也在最初的六张被选牌里,独立阵营的数量只可能是小于等于三,甚至可能是零。

而游戏开始后到开始预言家翻牌和投票阶段,留给玩家的发言时间一共是……10分钟!

在发言阶段,所有玩家都可以发言和话,但所有玩家都不可以离开自己的座位,违者直接按违规处理。

10分钟啊,够刺,够快,我喜

谢暄巴不得剩下的这几局游戏一局比一局短,赶紧赶紧到第十局看看情况,要是不能回去还得赶紧想个办法呢()。

不过说起来?想到一件事,谢暄微微皱眉。

这一局怎么没有个人任务?

不是第五局之后,都会有个人任务吗?

是我错了?还是概率问题,有没有都有可能,只是羽之前遇到的确实都有个人任务?还是……不能是系统又出幺蛾子了吧……

眼皮跳了条,谢暄抬手把它按住。总之,扇子局的规则其实很有意思,但第一次玩完全不的规则,实际上很容易翻车,决定成败的因素太多了,能走到这一步,先不考虑玩家中有没有坑货,最容易影响战局的,就是最初的发牌。

要是睁眼一看场上三个狼一个狼王一个独立阵营……要是自己也是独立阵营还好,这要是自己是唯一一个村民阵营,那都不用打了,直接投降吧……

第207章其他人身份脑中闪过各种排列组合,谢暄的眼皮又开始一突一突的跳。

啊,不慌,还有两分钟,我们先捋捋……总之,预言家是一张和全场都对立的牌,预言家一旦在留给预言家翻牌的时间翻牌,其他任何玩家都赢不了,所以如果是预言家,场上没有其他任何一个人会给他真实信息,并且全场其他阵营之间不管怎么对立,都会联合起来欺骗预言家。所以如果入眼的其他五张牌里没有预言家,那自己是不是这张牌,真的只能靠自己了。或者场上已经有三张预言家之外的特殊身份牌,那也不用担心了。

然后其他的……村民阵营和狼人阵营先不说,剩下的三个独立阵营,女巫、猎人和白痴都是共同可以胜利的,而他们确实也有合作的必要——独立阵营的优先级大于非独立阵营,如果独立阵营落单,非独立阵营的狼和民是不会愿意给他情报的,如果场上只有一个独立阵营,就算判断出自己是独立阵营的人也很难再接着判断出具体是哪个身份了。

有个情况就很容易判断出自己是独立阵营的人:场上剩下的五个人不是民就是狼,并且狼王和警长也在其中,并且,他们之间互相对话着没有人愿意搭理你……

如果成为场上唯一的独立阵营真的很难了。甚至只能纯靠运气四选一,就算你选对了身份,你也不一定能投对——不需要思考,直接翻牌的预言家和同样直接投给自己就可以赢的白痴还好,猎人要投给场上的票最多的玩家,女巫要投给场上得票最少的玩家,这谁受得了啊……

哦,规则中还有一点值得注意的是,游戏中可能存在没有狼人阵营或者没有村民阵营的情况,在这种情况下,如果没有狼人阵营,并且没有独立阵营的人获胜,则村民阵营获胜,反之同样。

手机上的屏幕闪了一下,旋转的时钟指向了定点,随机变成了全新的电子钟,10:00、09:59、09:58……

倒计时开始了。

同一时间谢暄的视野发生了变化,原本只能看清自己号码的桌面上雾渐渐褪去,桌子的全貌显示了出来。

这是一个六角的桌子,桌子的棱与角也将它分割成了六个小扇面,每人坐在桌子的一个小扇面前,桌面上其他人的号码和

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